VENDEUR : Le Coin des Logos
Où est Koko? CH-J (jeu physique expédié)
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- Prix normal
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8,00€ - Prix normal
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- Prix de vente
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8,00€
Taxes incluses.
Ce jeu comprend :
- 24 cartes « maison » avec des animaux
- 20 petites cartes Koko (à imprimer sur une feuille calque)
Le but est de cacher Koko le coq chez un de ses amis. Il faut poser des questions pour
supprimer les bonnes cartes et retrouver Koko. Ce jeu est dans le style de Oudordodo chez Djeco.
Ici les questions tournent autour de l'articulation ch-j avec les personnages "animaux", les
couleurs, ...
Exemples : est-ce que Koko dort dans une maison rouge?, Voit-on de la fumée sortir de la
cheminée ?, ...
Avant de retourner la dernière carte, il faut affirmer sa réponse. Exemple : Koko dort chez une
girafe orange
Liste des animaux
Ch : cheval, vache, cochon
J : girafe, pigeon, singe
- 24 cartes « maison » avec des animaux
- 20 petites cartes Koko (à imprimer sur une feuille calque)
Le but est de cacher Koko le coq chez un de ses amis. Il faut poser des questions pour
supprimer les bonnes cartes et retrouver Koko. Ce jeu est dans le style de Oudordodo chez Djeco.
Ici les questions tournent autour de l'articulation ch-j avec les personnages "animaux", les
couleurs, ...
Exemples : est-ce que Koko dort dans une maison rouge?, Voit-on de la fumée sortir de la
cheminée ?, ...
Avant de retourner la dernière carte, il faut affirmer sa réponse. Exemple : Koko dort chez une
girafe orange
Liste des animaux
Ch : cheval, vache, cochon
J : girafe, pigeon, singe
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Description
Koko Ch-J est un jeu de déduction destiné à travailler l’articulation des sons CH-J à travers un contexte ludique. Le principe est de retrouver dans quelle maison Koko le coq s’est caché en posant des questions permettant de supprimer progressivement les cartes qui ne correspondent pas. Les questions peuvent porter sur les animaux, les couleurs ou encore les différents éléments représentés sur les maisons. Le jeu offre ainsi de nombreuses occasions de produire les sons travaillés dans des questions puis dans l’affirmation finale, puisque le joueur doit annoncer sa réponse avant de retourner la dernière carte. Les animaux proposés permettent notamment de travailler les sons CH et J à travers les mots cheval, vache, cochon, girafe, pigeon et singe.
Comment l'utiliser ?
Disposer les 24 cartes « maison » devant les joueurs. Koko le coq est caché chez l’un de ses amis. Les 20 petites cartes Koko, à imprimer sur une feuille de calque, complètent le matériel du jeu. Le joueur pose des questions afin d’obtenir des indices et de supprimer les maisons qui ne peuvent pas correspondre. Les questions peuvent porter sur les couleurs, les animaux ou les éléments présents sur les maisons, par exemple : « Est-ce que Koko dort dans une maison rouge ? » ou « Voit-on de la fumée sortir de la cheminée ? ». Les cartes sont ainsi éliminées progressivement jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une possibilité. Avant de retourner la dernière carte, le joueur doit affirmer sa réponse, par exemple : « Koko dort chez une girafe orange. »
Contenu du produit
24 cartes « maison » avec des animaux
20 petites cartes Koko
1 feuille de calque à imprimer pour les cartes Koko
Animaux présents :
CH : cheval, vache, cochon
J : girafe, pigeon, singe
Livraison
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