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VENDEUR : Créations orthophoniques

La fabrique de potions

Prix normal
6,90€
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Taxes incluses.

🔼 La fabrique de potions est un support interactif et immersif, conçu pour faire travailler les fonctions exĂ©cutives tout en plongeant les enfants dans l'univers magique des alchimistes. DestinĂ© aux enfants Ă  partir de 8 ans, ce jeu s'utilise sur PowerPoint.

Le fichier comprend 5 exercices différents, chacun ciblant une ou plusieurs fonctions exécutives (flexibilité, mémoire de travail, inhibition, planification, raisonnement) :

  1. đŸȘ» La fleur magique : un message codĂ© doit ĂȘtre dĂ©chiffrĂ© pour dĂ©couvrir le nom et la description d'une fleur rare. IdĂ©al pour solliciter le raisonnement et la mĂ©moire de travail.

  2. ☁ L'inventaire des potions : des potions apparaissent sur un nuage colorĂ©.

  • Nuage bleu ➜ dire la couleur,

  • Nuage jaune ➜ dire la forme,

  • Nuage rose ➜ se taire.
    Un exercice parfait pour alterner entre les rÚgles (flexibilité) et freiner une réponse automatique (inhibition).

  1. 📖 La recette : en suivant les indices inscrits dans un grimoire, l'enfant doit retrouver les bons flacons dans le bon ordre.
    Un travail combiné de planification, de discrimination visuelle et de logique.

  2. đŸ§Ș Le tri des flacons : des potions s'affichent, et l'enfant doit sĂ©lectionner celles qui rĂ©pondent Ă  une consigne (ex. "toutes les potions rondes vertes" ou "aucune potion avec une Ă©tiquette").
    Une tùche évolutive qui renforce la flexibilité, l'inhibition et l'attention sélective.

  3. ✹ Le test des potions : deux potions sont combinĂ©es, et l'enfant doit retrouver leur effet (papillons, explosion, paillettes, tourbillon
)
    La consigne peut rester visible ou ĂȘtre cachĂ©e pour travailler la mĂ©moire de travail, l'observation et la prise de dĂ©cision.

🎯 Objectifs thĂ©rapeutiques :

  • Stimuler les fonctions exĂ©cutives dans un contexte ludique

  • DĂ©velopper l'autorĂ©gulation et la concentration

đŸ–„ïž Format : PowerPoint interactif (Ă  ouvrir en mode diaporama) – idĂ©al en sĂ©ance individuelle ou en petit groupe.

Description
La fabrique de potions est un support orthophonique interactif conçu pour stimuler les fonctions exĂ©cutives Ă  travers cinq activitĂ©s dans un univers magique. Le jeu s'utilise sur PowerPoint, en mode diaporama, et permet de sĂ©lectionner directement l'exercice souhaitĂ© depuis le sommaire. Les activitĂ©s sollicitent diffĂ©rentes compĂ©tences cognitives : flexibilitĂ©, inhibition, mĂ©moire de travail, planification, raisonnement et attention. La premiĂšre activitĂ© propose de dĂ©coder un message pour dĂ©couvrir une fleur magique. L'inventaire des potions demande quant Ă  lui d'adapter sa rĂ©ponse en fonction de la couleur du nuage : donner la couleur lorsque le nuage est bleu, donner la forme lorsqu'il est jaune et ne rien faire lorsqu'il est rose. Le tri des flacons propose diffĂ©rentes consignes de sĂ©lection, allant de critĂšres simples Ă  des consignes nĂ©cessitant de combiner plusieurs caractĂ©ristiques ou d'inhiber certaines rĂ©ponses. Le test des potions demande de retrouver l'effet obtenu par le mĂ©lange de deux potions, avec la possibilitĂ© de cacher ou d'afficher la consigne afin de faire varier la sollicitation de la mĂ©moire de travail. Enfin, la recette demande de suivre les indications du grimoire et de placer les potions dans le chaudron dans l'ordre attendu. Ce matĂ©riel orthophonique constitue ainsi un support ludique pour travailler les fonctions exĂ©cutives, l'attention, la mĂ©moire de travail, le raisonnement et la comprĂ©hension des consignes, tout en pouvant ĂȘtre intĂ©grĂ© Ă  des sĂ©ances de langage oral, langage Ă©crit ou cognition selon les objectifs associĂ©s Ă  chaque activitĂ©.
Comment l'utiliser ?
đŸ’» Mise en place Ouvrir le fichier avec PowerPoint. Le support est conçu pour ĂȘtre utilisĂ© en mode diaporama : aller dans l'onglet Diaporama → À partir du dĂ©but, ou utiliser l'icĂŽne correspondante. Depuis le sommaire, sĂ©lectionner l'exercice souhaitĂ©. Les consignes indiquent ensuite s'il faut cliquer sur des Ă©lĂ©ments ou simplement avancer Ă  l'aide des flĂšches. 🌾 1. La fleur magique PrĂ©senter le message codĂ© au patient. Il doit utiliser les Ă©lĂ©ments disponibles pour dĂ©chiffrer le message et dĂ©couvrir le nom et la description de la fleur magique. Cette activitĂ© permet notamment de solliciter le raisonnement, l'attention et la mĂ©moire de travail. đŸ§Ș 2. Le tri des flacons Le patient doit sĂ©lectionner les potions correspondant Ă  la consigne affichĂ©e. Les critĂšres Ă©voluent au fil des exercices : 👉 sĂ©lectionner toutes les potions avec une Ă©tiquette ; 👉 sĂ©lectionner les potions rondes ; 👉 sĂ©lectionner celles qui ne sont pas vertes ; 👉 sĂ©lectionner celles sans tĂȘte de mort ; 👉 sĂ©lectionner celles sans Ă©tiquette ; 👉 combiner plusieurs critĂšres. Les derniĂšres consignes demandent notamment de prendre en compte plusieurs critĂšres et leurs exceptions. ☁ 3. L'inventaire des potions Le patient doit adapter sa rĂ©ponse Ă  la couleur du nuage : đŸ”” Nuage bleu → donner la couleur de la potion. 🟡 Nuage jaune → donner la forme de la potion. 🌾 Nuage rose → ne rien faire. Cette activitĂ© permet notamment de travailler la flexibilitĂ© cognitive et l'inhibition en demandant au patient de changer de rĂšgle selon le contexte. ✹ 4. Le test des potions Deux potions sont prĂ©sentĂ©es et doivent ĂȘtre associĂ©es. Le patient doit ensuite cliquer sur l'effet correspondant au mĂ©lange : explosion, tourbillon, papillons ou paillettes. La consigne peut ĂȘtre cachĂ©e ou affichĂ©e, ce qui permet de faire varier la difficultĂ© et de solliciter davantage la mĂ©moire de travail. 📖 5. La recette Le patient doit observer les informations prĂ©sentĂ©es dans le grimoire. Il doit ensuite mettre les potions dans le chaudron en respectant l'ordre indiquĂ© par la recette. Cette activitĂ© sollicite notamment la planification, le raisonnement et la mĂ©moire de travail.
Contenu du produit
Le fichier PowerPoint comprend 5 exercices interactifs autour des fonctions exĂ©cutives : 🌾 La fleur magique : dĂ©chiffrer un message codĂ© pour dĂ©couvrir une fleur et sa description. Le message permet notamment de dĂ©couvrir Florumbra, une fleur nocturne absorbant les cauchemars. đŸ§Ș Le tri des flacons : sĂ©lectionner les potions correspondant Ă  diffĂ©rents critĂšres, avec des consignes de plus en plus complexes. ☁ L'inventaire des potions : adapter sa rĂ©ponse selon la couleur du nuage. ✹ Le test des potions : identifier l'effet produit par le mĂ©lange de deux potions. 📖 La recette : observer les indices du grimoire et placer les potions dans le chaudron dans le bon ordre. Le support contient Ă©galement un sommaire interactif, permettant d'accĂ©der directement Ă  l'exercice souhaitĂ©.
Signature de la partageuse
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